BGP動態路由允許向路由器等支持BGP的物理網路設備通告自助服務(專用)網絡首碼,從而消除了對靜態路由的傳統依賴. 該功能依賴於地址作用域,並且需要瞭解其操作才能進行正確部署.
路由的功能是選擇用於傳輸數據分組的網絡的路徑. 閘道將網路系統解釋為從數据包到數据包的端點.親子郊遊
靜態路由迫使DataPower設備使用特定的介面和特定的一組網絡躍點來訪問給定的一組目的地. [默認路由"是通過設定DataPower設備上介面的預設閘道器來創建的.
使用以下步驟:
在父組件中創建一個函數,向其傳遞一個參數,並使用控制台記錄該參數
將函數名稱作為道具傳遞到子組件渲染中
從子組件內部的道具調用函數
將數據作為參數傳入調用中
維奧拉.
概述 子資產是附加的或與另一個父資產關聯的子資產. 父-子資產關係的示例包括筆記型電腦的充電器(子)(父),數控車床的主軸(子)或魚缸的水泵(子).
雖然靜態NAT是內部本地和全域地址之間的恒定映射,但動態網路位址轉譯允許您自動映射內部本地和全球地址(通常是公共IP地址). 動態NAT使用公共IPv4地址的組或池進行轉換.
將傳入的API請求路由到後端資源. 路由由兩部分組成:一個HTTP方法和一個資源路徑,例如GET/pets. 您可以為您的路由定義特定的HTTP方法. 或者,您可以使用ANY方法來匹配尚未為資源定義的所有方法.
Angular-如何將值從子級傳遞給父級
從[@Angular/core"導入{
組件,
OnInit.
}
@Component({
選擇器:[app child",
範本URL:[./child.Component.html",
樣式URL:[[./child.commponent.css"]
更多項目-•
無論您將組件聲明為函數還是類,它都不能修改自己的道具. React非常靈活,但它有一個嚴格的規則:所有React組件在其道具方面都必須像純函數一樣工作. 道具永遠不會更新.
一個子組件在任何時候都必須有一個父組件. 如果願意,可以從其父零部件中删除子零部件,然後將其添加到另一個父零部件.